源码地址:https://github.com/vuejs/vue

模块路径:srccorevdompatch.js

问题:diff算法主要是对相同节点的子节点进行的比较和更新,也就是相同级别节点的比较算法。dom对比更新,本着尽量减少dom的销毁和重建,所以diff算法尽量先移动,后增删

过程分析

比较旧VNode节点oldCh和新VNode节点newCh,创建四个索引进行比较:

两个索引oldStartIdx(旧VNode开始位置)oldEndIdx(旧VNode结束位置)分别指向oldCh的开始和结束下标

两个索引newStartIdx(新VNode开始位置)newEndIdx(新VNode开始位置)分别指向newCh的开始和结束下标

并创建四个索引位置对应的VNode节点oldStartVnode,oldEndVnode,newStartVnode,newEndVnode,代码如下:

     let oldStartIdx = 0

    let newStartIdx = 0

    let oldEndIdx = oldCh.length - 1

    let oldStartVnode = oldCh[0]

    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]

    let newEndIdx = newCh.length - 1

    let newStartVnode = newCh[0]

    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]

    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    • *

根据索引遍历节点   while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx):

首先是异常情况判断,然后根据当前节点情况判断是否以下四种情况

if (isUndef(oldStartVnode)) {

        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left

      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {

        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]

 }

遍历判断1: 如果oldStartIdx的节点和newStartIdx节点相同,去patchVnode判断节点内部是否相同,oldStartIdx++,newStartIdx++     (patchVnode是详细比较两个节点内容的函数)

else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {

   // 两个节点相同,直接将该VNode节点进行patchVnode

   patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)

   oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]

    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

 }

遍历判断2: 如果oldEndIdx的节点和newEndIdx节点相同,去patchVnode判断节点内部是否相同,oldEndIdx--,newEndIdx--

else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {

        // 两个节点相同,直接将该VNode节点进行patchVnode

        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)

        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]

        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

 }

遍历判断3: 如果oldStartIdx的节点和newEndIdx节点相同,去patchVnode判断节点内部是否相同,oldStartIdx++,newEndIdx--,把oldStartIdx对应节点向右移动

else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right

        // 进行patchVnode,把oldStartVnode移到最后

       patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)

       //canMove移动oldStartVnode节点到oldEndVnode后面

        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))

        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]

        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

      }

遍历判断4: 如果oldEndIdx的节点和newStartIdx节点相同,去patchVnode判断节点内部是否相同,oldEndIdx--,newStartIdx++,把oldEndIdx对应节点向左移动

else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left

        // oldEndVnode 和 newStartVnode相同,进行patchVnode

        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)

        //,把oldEndVnode 移动到最前面

       canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)

        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]

        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

      }

遍历判断5: 如果上述四种情况都不存在,则用新VNode当前的newStartVnode去旧VNode里找(尽量不新建dom,找到了就移动,找不到再新建)

如果找到了,则调用patchVnode去比较详细内容,并且移动这个节点到newStartIdx位置,

如果没找到,则创建新节点并插入

else {

        // 以上四种情况都不满足

        // newStartVnode依次和旧的节点进行比较

        // 从新的节点开通取一个,去老节点中查找相同节点

        // 先找新开始节点的key和老节点相同的索引,如果没找到再通过sameVnode找

        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)

        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)

          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]

          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)

          // 如果没找到,创建节点并插入到最前面

        if (isUndef(idxInOld)) { // 没找到 New element

          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)

        } else { //找到了  获取要移动的老节点

          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]

          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {

            // 两节点相同,执行patchVnode

            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)

            oldCh[idxInOld] = undefined

             //并将找到的旧节点移动到最前面

            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)

          } else {// 两节点不同,创建新元素

            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)

          }

        }

        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]//移动索引

      }

    • *

 遍历完成(走出while循环时说明肯定有新/旧节点被遍历完了):

结束判断1:当结束时 oldStartIdx > oldEndIdx ,说明旧节点遍历完了,新节点没遍历完,则说明新节点比老节点多,把newStartIdx >到newEndIdx直接的节点插入到老节点后面

结束判断2:当结束时 newStartIdx > newEndIdx ,说明新节点遍历完了,旧节点没遍历完,则说明老节点比新节点多,把的oldStartIdx到oldEndIdx之间的节点删除

    • *

举例

举例1(删除节点):

3次遍历判断1,从前面依次往后遍历3次 [1,2,3] 都相同,索引走3次,此时oldStartIdx=3,newStartIdx=3(>newEndIdx跳出循环),oldEndIdx=4,newEndIdx=2(这两个没动)

遍历结束,此时oldStartIdx > oldEndIdx,说明旧节点有剩余,执行结束判断2,删除oldCh的 [4,5] 元素,结束

举例2(移动节点):

2次遍历判断1,从前面开始对比2次,[1,2]相同,索引往后走2布,oldStartIdx=2,newStartIdx=2,oldEndIdx=onewEndIdx=4(没动)

1次遍历判断2,从后面开始对比,[ 5 ]相同,索引往前都1步oldEndIdx=onewEndIdx=3(各减一次)

1次遍历判断3,判断

oldCh的oldStartIdx(2)节点[3]

newCh的newEndIdx(3)节点[3]

节点相同,所以 oldCh的[3]节点向右移动(移动到oldEndVnode后面,此时oldCh的[3,4]位置互换为[4,3])

oldStartIdx++(3),newEndIdx--(3)

2次遍历判断1,这次比较的时候是,oldCh的oldStartIdx(3)节点[3]和newCh的newEndIdx(3)节点[3]比较,节点相同,再比较依次,索引移动走出while循环,结束

遍历结束

核心代码:

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {    let oldStartIdx = 0    let newStartIdx = 0    let oldEndIdx = oldCh.length - 1    let oldStartVnode = oldCh[0]    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]    let newEndIdx = newCh.length - 1    let newStartVnode = newCh[0]    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm     const canMove = !removeOnly     if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {      checkDuplicateKeys(newCh)    }     while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {      if (isUndef(oldStartVnode)) {        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]      } else {        // 以上四种情况都不满足        // newStartVnode依次和旧的节点进行比较        // 从新的节点开通取一个,去老节点中查找相同节点        // 先找新开始节点的key和老节点相同的索引,如果没找到再通过sameVnode找        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)          // 如果没找到,创建节点并插入到最前面        if (isUndef(idxInOld)) { // New element          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)        } else {          // 获取要移动的老节点          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {            // 如果使用newStartVnode 找到相同的老节点            // 执行patchVnode,并将找到的旧节点移动到最前面            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)            oldCh[idxInOld] = undefined            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)          } else {            // same key but different element. treat as new element            // 如果key相同,但是是不同的元素,创建新元素            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)          }        }        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]      }    }    // 当结束时 oldStartIdx > oldEndIdx ,说明旧节点遍历完了,新节点没遍历完    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {      // 说明新节点比老节点多,把剩下的节点插入到老节点后面      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {      // 当结束时 newStartIdx > newEndIdx ,说明新节点遍历完了,旧节点没遍历完      removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)    }  }